Taruhan adalah industri yang sangat besar di Nevada bahkan penjara negara bagian memiliki klub di dalamnya selama beberapa waktu. Percaya atau tidak: tahanan bisa bermain blackjack, dadu, idn poker , dan, yang mengejutkan, bertaruh pada olahraga di dalam “Area pemanasan”, sebuah bangunan batu di halaman penjara di Carson City dari tahun 1932 hingga 1967. Pengawas lain dari California menutupnya seiring berjalannya tahun, itu adalah “perendahan” bagi para tahanan untuk mengatakan taruhan.
Seorang Dokter Hewan Perang Besar Kedua Memenangkan Lebih Dari $25 Juta Ruang Bermain
Sebagian besar berpikir uang yang sangat besar di kasino dihasilkan dari permainan meja, tetapi ada pengecualian langka di mana mesin judi membayar paling banyak. Las Vegas Veteran Perang Besar Kedua Elmer Sherman memenangkan $4,6 juta yang menakjubkan dari mesin judi di Delusion pada tahun 1989, namun dia tidak puas berhenti di situ. Elmer menjadikannya “fantasi hidup” untuk memenangkan keuntungan besar lainnya. Fantasinya berhasil seperti yang diharapkan pada tahun 2005 ketika dia memenangkan $21,1 juta yang luar biasa di Cannery!
Angka pada Roda Roulette berjumlah 666
Taruhan dan gagasan aneh tetap terkait erat, jadi tidak mengherankan jika beberapa properti supernatural telah diturunkan ke beberapa permainan kasino terkenal. Tulisan suci “Nomor Monster” muncul di setiap klub dengan roda roulette: jika Anda memasukkan semua angka pada roda, Anda mendapatkan 666! Kebetulan, dikombinasikan dengan keterampilan taruhan untuk menghancurkan kehidupan, telah membuat roda roulette dijuluki “Roda Setan”.
“Craps” Berasal dari “Crabs”
Untuk alasan apa permainan dadu klub Amerika Utara yang terkenal Craps disebut Craps? Ini kondisi yang mudah: bahasa + waktu = gila. Pakar sejarah berpikir semuanya dimulai dengan permainan dadu Inggris kuno yang disebut Peril (nama yang sangat bagus). Dalam Risk, memutar “mata ular” disebut bergerak sebagai “kepiting” (untuk alasan yang tidak diketahui). Peziarah Prancis di New Orleans selama tahun 1700-an membuat Peril tetap hidup, namun dalam jangka panjang, campuran pemain berbahasa Prancis dan Inggris dan perubahan pada standar permainan secara bertahap mengubah “kepiting” menjadi “omong kosong” (untuk alasan yang tidak diketahui) dan seluruhnya permainan yang berbeda dikandung, akhirnya meninggalkan Bahaya hanya sejarah kuno. Viva le Craps!
Tinggalkan Balasan